不到48小时就登上韩国游戏排行榜榜首后,Homa Games知道这只是刚刚开始。
尽管他们最近在韩国取得了成功,但该工作室仍然保持谦逊,继续其核心使命——帮助开发者将他们的游戏制作成下一款热门游戏。该工作室主要专注于超休闲游戏市场,已经发布了6款游戏,并在美国、韩国、日本和中国获得了全球排行榜冠军。他们的成功部分是由于核心价值观公开透明,确保开放沟通以及尊重所有开发者的知识产权。作为成功的姐妹公司BidMotion的产品,Homa Games团队是由用户获取和变现领域的专家组成的。凭借这一行业的经验和知识,他们能帮助开发者为每款游戏创造出最佳结果。
对于工作室来说,识别并理解游戏的关键指标是非常重要的。这些指标能确保游戏成功投放市场,同时增加每个用户的生命周期价值。通过积极分析GameAnalytics的数据,Homa Games能够快速调整自己的游戏,创造出更出色的用户体验,不断让玩家感到挑战性和刺激性。Homa通过将游戏内置广告格式与现有的内置付费或订阅模式结合在一起实现盈利。
通过GameAnalytics中的数据分析,我们能够发现问题所在并进行修复,从而将留存率提高了14%。这些改变产生了巨大的影响,让我们的游戏登上了韩国排行榜的第一名,并登上了全球其他排行榜。我们都非常惊讶。
“GameAnalytics的分析工具帮助我们的内部游戏设计师发现关键问题,然后与开发者进行交流。在《Balls vs Lasers》的案例中,我们的RRD1增加了14%,整体会话时间增加了18%,每次会话的插播视频展示量增加了一倍。GameAnalytics工具的精准性让我们能够准确把握用户的关键指标,从而节省我们在游戏发行前的宝贵时间。即使在游戏发行后,我们仍然会使用他们的功能去监测我们的数据,并寻找机会去延伸游戏的生命周期。”
“我们看到市场竞争变得越来越激烈,所以我们知道保持领先是多么重要。凭借其深入详尽的的指标和动态平台,相信在不久的将来发行更多游戏时,GameAnalytics可以帮助我们继续前行。”