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Game data pipeline: Building vs buying
As a large number of studios, publishers, and game developers are heavily relying on data to guide their decisions, they need to decide between building or buying. But which one is more efficient?
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经常问的问题
每位用户的活动限制是多少?
我们需要自己托管数据吗?
如何设置我的自定义事件?
你如何定义独特用户?
数据保留多长时间?
我可以在 Tableau 等商业智能工具中使用数据吗?
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